Le carrousel de passes
Recevoir et rendre le ballon en trottinant, mains prêtes, sans jamais s'arrêter de courir.
- 8–12minutes
- 8–16joueurs
- Sans panierterrain
- 2/3intensité
- 1 ballon pour deux
Organisation
Dans la séance : Échauffement
Deux cercles, un dans l'autre, autour du rond central. Le cercle intérieur est immobile, chacun avec un ballon, face vers l'extérieur, deux bras d'écart entre les joueurs. Le cercle extérieur trottine autour, à trois mètres, toujours dans le même sens. Autant de joueurs dans chaque cercle.
Déroulé
Chaque coureur, en passant devant un passeur, reçoit le ballon et le lui rend tout de suite, sans s'arrêter. Passe à deux mains à la poitrine. Un tour complet, puis les cercles échangent.
Deuxième tour en passe à terre. Le passeur vise le sol aux deux tiers de la distance, le coureur reçoit et rend en passe à terre.
Troisième tour : le coureur change de sens à chaque coup de sifflet. Le passeur doit donc passer de l'autre côté du corps.
Quatrième tour en course rapide, et le passeur donne le ballon un peu en avant du coureur, là où il va.
Défi : une minute, le groupe compte les passes réussies à voix haute. Un ballon tombé ne compte pas et le compte continue, on ne recommence pas de zéro.
Variantes
Plus facile
Le cercle extérieur marche, et les passeurs annoncent « ballon » avant de passer.
Plus dur
Deux coureurs partent en même temps, à l'opposé du cercle, et le passeur alterne main droite et main gauche pour rendre en passe à une main.
Erreurs fréquentes et consignes
- Le coureur s'arrête devant le passeur pour recevoir. Dire « les pieds continuent, les mains font le travail ».
- Le passeur lance trop tard, dans le dos du coureur. Rappeler « vise son épaule avant ».
- Le cercle extérieur se resserre et se marche dessus. Mettre quatre plots pour fixer le rayon du grand cercle.
Dans le même esprit
Arrêt, pivot, passe
10 à 15 min · 6 à 16 joueurs
Recevoir en mouvement, s'arrêter sur deux pieds, pivoter pour protéger le ballon et passer au bon moment.
Deux contre deux intérieur-extérieur
12 à 20 min · 4 à 12 joueurs
Servir l'intérieur au bon moment, puis jouer à deux avec lui, lui qui joue dos au panier et toi qui te replaces pour le tir.
Deux contre zéro sur toute la longueur
12 à 18 min · 6 à 14 joueurs
Remonter le terrain à deux sans dribbler, passes dans la course, et finir en tir en course sans ralentir.