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Les exercices

Cherche un mot ou choisis un moment, un thème. Chaque fiche dit quoi faire, avec quel matériel, et quoi corriger.

186 exercices

Liste des exercices

Aide et reprise à trois contre trois

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Fermer la route du panier quand un coéquipier est battu, puis revenir sur son joueur avant qu'il ne tire.

DéfenseJeu collectifExigeant

Aide et retour en deux contre deux

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Quand le porteur bat son défenseur, le coéquipier vient aider dans la raquette, puis repart sur son joueur dès que la passe sort.

DéfenseJeu collectifExigeant

Arrêt, pivot, passe

10 à 15 min · 6 à 16 joueurs

Recevoir en mouvement, s'arrêter sur deux pieds, pivoter pour protéger le ballon et passer au bon moment.

PasseCoordinationExigeant

Attrape et monte au panier

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Recevoir une passe en courant vers le panier et enchaîner les deux pas et le tir en course sans dribbler.

Tir en coursePasseÉquilibré

Attrape le ballon qui tombe

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Suivre des yeux le ballon qui tombe, aller sous lui et l'attraper à deux mains en criant « à moi ».

RebondPasseLudique

Box-out à trois contre trois et sortie de balle

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Sur chaque tir, trouver son attaquant, le bloquer dos à lui (le box-out), prendre le rebond et lancer la contre-attaque par une passe vers l'aile.

RebondDéfenseExigeant

Chacun sa maison

10 à 15 min · 6 à 10 joueurs

Écarter le terrain en attaque : chacun dans sa maison, loin des copains, pour recevoir et attaquer le panier.

Jeu collectifLudique

Cinq contre cinq, attaquer une zone deux-trois

15 à 25 min · 10 à 16 joueurs

Faire bouger une défense de zone par des passes rapides, se placer entre deux défenseurs et prendre le tir ouvert du côté opposé.

Jeu collectifPasseExigeant

Cinq contre cinq, repli en cinq secondes

15 à 25 min · 10 à 15 joueurs

Après chaque tir ou chaque perte de balle, revenir derrière le ballon à toute vitesse, avant de chercher son joueur.

Jeu collectifDéfenseExigeant

Cinq contre cinq, un pick and roll avant de tirer

15 à 25 min · 10 à 15 joueurs

Mettre en place l'écran sur le porteur (le pick and roll) en match, et faire jouer les trois autres autour, pendant que la défense s'organise pour l'arrêter.

Jeu collectifDéfenseExigeant

Cinq ouvert en trottinant

8 à 12 min · 5 à 15 joueurs

Répéter en trottinant les chemins du cinq ouvert, passe, coupe et remplacement, sans défense, pour que chacun connaisse sa place avant le match.

Jeu collectifPasseExigeant

Circuit d'appuis défensifs et gainage

10 à 15 min · 6 à 20 joueurs

Travailler les appuis du défenseur et la tenue du tronc, sans charge, pour rester bas et stable pendant tout un match.

PhysiqueDéfenseExigeant

Circuit physique ballon en main

15 à 20 min · 6 à 20 joueurs

Travailler les appuis, le gainage et l'explosivité au poids du corps, avec un ballon pour garder le basket au cœur de l'effort.

PhysiqueDribbleExigeant

Défendre le pick and roll à trois contre trois

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Se parler pour défendre l'écran sur le porteur, choisir ensemble passer derrière, passer devant ou changer, et ne laisser ni tir ni plongeon facile.

DéfenseJeu collectifExigeant

Deux ballons, tête haute

10 à 15 min · 4 à 16 joueurs

Dribbler deux ballons en même temps sans les regarder pour réveiller la main faible et lever les yeux.

DribbleCoordinationÉquilibré

Deux colonnes au panier

8 à 12 min · 6 à 14 joueurs

Enchaîner les tirs en course des deux côtés dès le début de séance, à un rythme qui monte sans jamais s'arrêter.

Tir en courseTirExigeant

Deux contre deux intérieur-extérieur

12 à 20 min · 4 à 12 joueurs

Servir l'intérieur au bon moment, puis jouer à deux avec lui, lui qui joue dos au panier et toi qui te replaces pour le tir.

PasseJeu collectifÉquilibré

Deux contre un en continu

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

À deux face à un seul défenseur, avancer vite et choisir au bon moment entre passer et aller tirer.

Jeu collectifPasseÉquilibré

Deux contre un en contre-attaque et repli

12 à 20 min · 6 à 15 joueurs

Finir une contre-attaque à deux contre un par un tir en course ou une passe au dernier moment, puis se replier aussitôt pour défendre.

Tir en courseJeu collectifDéfenseExigeant

Deux contre zéro sur toute la longueur

12 à 18 min · 6 à 14 joueurs

Remonter le terrain à deux sans dribbler, passes dans la course, et finir en tir en course sans ralentir.

PasseTir en courseExigeant

Dribble les yeux fermés

5 à 8 min · 4 à 16 joueurs

Finir la séance en sentant le ballon dans la main, sans le regarder, pendant que le cœur redescend.

DribbleCoordinationLudique

Étirements et tour de parole

5 à 8 min · 4 à 16 joueurs

Étirer les jambes et les épaules tranquillement, souffler, et retenir une chose de la séance.

PhysiqueÉquilibré

Étirements longs et bilan de séance

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Relâcher les jambes et le dos après l'effort, puis mettre des mots sur ce qui a marché et ce qu'on garde pour le prochain match.

PhysiqueÉquilibré

Feinte, coupe et tir en course

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Se démarquer par une feinte avant de couper, recevoir en pleine course et finir en tir en course sans dribble.

Tir en coursePasseExigeant

Feu rouge, feu vert

6 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Démarrer et s'arrêter en dribble au signal, sans marcher avec le ballon et sans le perdre.

DribbleLudique

Finir malgré le contact sous le cercle

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Garder l'équilibre et le ballon protégé quand un défenseur te bouscule à la finition, et marquer quand même.

Tir en courseExigeant

Finitions variées après un dribble

12 à 18 min · 4 à 12 joueurs

Avoir plusieurs façons de finir près du cercle, des deux côtés, pour ne pas être prévisible face à un défenseur qui attend.

Tir en courseDribbleExigeant

Glissés et course arrière du défenseur

10 à 15 min · 4 à 20 joueurs

Travailler les appuis du défenseur, glisser sans croiser, courir en arrière, repartir vite, avant le reste de la séance.

DéfensePhysiqueExigeant

L'ombre

8 à 15 min · 4 à 16 joueurs

Glisser en position défensive, bas sur les appuis, sans croiser les pieds, en restant devant un adversaire sans ballon.

DéfenseCoordinationÉquilibré

La balle au capitaine

10 à 15 min · 6 à 12 joueurs

Faire avancer le ballon en passes vers une cible, en se démarquant et en regardant loin devant.

Jeu collectifPasseLudique

La bataille des paniers

10 à 15 min · 6 à 12 joueurs

Tirer vite et juste sous la pression du relais, et encourager son équipe.

TirDribbleLudique

La boîte au rebond

12 à 15 min · 6 à 12 joueurs

Au tir, trouver son attaquant, lui mettre le dos et aller prendre le ballon à deux mains.

RebondDéfenseExigeant

La chaîne des pompiers

5 à 10 min · 6 à 20 joueurs

Faire passer les seaux de main en main dans toute l'équipe jusqu'au feu, sans en laisser tomber.

Jeu collectifPasseLudique

La chasse au trésor du tireur

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Tirer à une main depuis une position stable, le coude sous le ballon, et finir bras tendu vers l'arceau.

TirCoordinationLudique

La fête des petits paniers

6 à 12 min · 4 à 16 joueurs

Marquer un maximum de paniers pour le groupe en tirant chacun son tour au panier ou dans les caisses.

TirRebondLudique

La météo du ballon

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Changer d'action dès que le coach change le temps qu'il fait, en gardant son ballon près de soi.

DribbleCoordinationLudique

La passe au coureur

8 à 12 min · 4 à 12 joueurs

Passer à un copain qui court, devant lui, pour qu'il n'ait pas à s'arrêter pour attraper.

PasseÉquilibré

La statue et les bougies

4 à 6 min · 4 à 20 joueurs

Tenir en équilibre comme une statue avec son ballon, puis souffler les bougies pour faire redescendre le cœur.

CoordinationLudique

Lancers francs en silence

4 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Redescendre après le match et finir la séance sur un geste maîtrisé, dans le calme.

TirÉquilibré

Lancers francs sous fatigue

10 à 15 min · 4 à 12 joueurs

Réussir ses lancers francs le souffle court, comme en fin de match, avec une routine qui calme le geste.

TirPhysiqueExigeant

Le ballon autour du corps

4 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Redescendre en douceur en apprivoisant le ballon avec les mains, sans dribble ni course.

CoordinationLudique

Le ballon bisou

5 à 7 min · 4 à 20 joueurs

Apprivoiser son ballon en le faisant toucher chaque partie du corps que le coach nomme.

CoordinationLudique

Le ballon doux du cercle

4 à 6 min · 4 à 16 joueurs

Finir ensemble en se passant le ballon tout doucement dans le cercle et en se disant au revoir.

PasseCoordinationLudique

Le ballon passe par tout le monde

6 à 10 min · 6 à 20 joueurs

Avancer vers la maison avec ses copains et faire toucher le ballon à chacun avant de le poser.

Jeu collectifPasseLudique

Le ballon qui dort

4 à 6 min · 4 à 20 joueurs

Se calmer en respirant doucement, allongé, avec son ballon qui monte et descend sur le ventre.

CoordinationLudique

Le ballon qui monte au ciel

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Lancer son ballon un peu en l'air et le rattraper à deux mains, les yeux sur le ballon.

CoordinationLudique

Le ballon voyageur

8 à 12 min · 6 à 20 joueurs

Se mettre en route ballon en main, sans file d'attente, en réveillant les deux mains.

DribbleCoordinationLudique

Le carré magique de la planche

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Se servir de la planche : viser le coin haut du petit carré, en douceur, et le ballon tombe dedans.

TirÉquilibré

Le carrousel de passes

8 à 12 min · 8 à 16 joueurs

Recevoir et rendre le ballon en trottinant, mains prêtes, sans jamais s'arrêter de courir.

PassePhysiqueÉquilibré

Le cercle des prénoms

4 à 8 min · 5 à 16 joueurs

Finir la séance ensemble, en se passant le ballon calmement et en disant le prénom de celui à qui on passe.

PasseLudique

Le chat au milieu

8 à 12 min · 6 à 15 joueurs

Gêner une passe avec les bras et les pieds, sans toucher, et de l'autre côté passer vite à celui qui est libre.

DéfensePasseLudique

Le chemin de la forêt

6 à 10 min · 4 à 14 joueurs

Traverser la forêt en faisant rebondir son ballon, puis sauter deux flaques et lancer au panier.

DribbleTir en courseLudique

Le chevalier devant le château

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Rester toujours entre le ballon et son château, en faisant de petits pas sur le côté.

DéfenseLudique

Le couloir du défenseur

12 à 18 min · 6 à 14 joueurs

Rester devant le porteur, bas sur les appuis, en glissant sans croiser les pieds et sans tendre les mains.

DéfenseDribbleExigeant

Le défi des lancers francs d'équipe

5 à 10 min · 4 à 12 joueurs

Tirer ses lancers francs avec la même routine, cœur qui redescend, pour que l'équipe atteigne un objectif commun.

TirÉquilibré

Le dragon endormi

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Aller chercher le trésor du dragon en faisant rebondir son ballon et rentrer à la maison sans le réveiller.

DribbleCoordinationLudique

Le dribble miroir

8 à 12 min · 4 à 16 joueurs

Dribbler tête haute en regardant son partenaire, pas le ballon, et enchaîner les changements de main.

DribbleCoordinationLudique

Le gardien du cerceau

8 à 12 min · 4 à 12 joueurs

Se placer entre le dribbleur et sa cible, bras ouverts, genoux pliés, et l'empêcher de passer sans le toucher.

DéfenseDribbleLudique

Le huit du tir en course

10 à 15 min · 4 à 12 joueurs

Enchaîner les tirs en course à droite puis à gauche, en dribble, avec le bon pied d'appel des deux côtés.

Tir en courseDribbleÉquilibré

Le kangourou dépose l'œuf

6 à 10 min · 4 à 12 joueurs

Arriver en courant, faire deux grands pas et monter le ballon tout en haut pour le poser dans le nid.

Tir en courseDribbleLudique

Le match des cerceaux

6 à 12 min · 6 à 16 joueurs

Marquer des points en équipe en posant le ballon dans un cerceau après une passe à un copain.

Jeu collectifPasseLudique

Le miroir du coach

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Réveiller le corps et les mains avec son ballon, sans file ni consigne compliquée : on fait ce que fait le coach.

CoordinationPhysiqueLudique

Le panier des petits

6 à 10 min · 4 à 12 joueurs

Tirer de tout près à deux mains en regardant le cercle, et attraper son ballon quand il retombe.

TirRebondÉquilibré

Le parcours du dribbleur

8 à 12 min · 4 à 12 joueurs

Garder son dribble en changeant de vitesse, de main et de direction, sans regarder le ballon.

DribbleCoordinationÉquilibré

Le pas de géant

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Apprendre les deux pas du tir en course sans dribbler : droite, gauche, et on monte au panier.

Tir en courseCoordinationÉquilibré

Le passeur sous pression

12 à 18 min · 6 à 18 joueurs

Passer malgré un défenseur collé, en pivotant et en feintant pour ouvrir une ligne de passe.

PasseDéfenseExigeant

Le petit chien et son maître

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Suivre un copain partout, à un pas derrière lui, sans le perdre et sans le toucher.

DéfenseDribbleLudique

Le pick and roll en deux contre deux

15 à 20 min · 4 à 12 joueurs

Jouer l'écran porteur à deux : le porteur sort de l'écran pour aller au panier, l'écran plonge vers le cercle, et le porteur choisit entre tirer et passer.

Jeu collectifPasseExigeant

Le roi du panier à quatre

8 à 15 min · 4 à 6 joueurs

Attaquer le panier seul contre un copain et rester le roi le plus longtemps possible.

TirDribbleLudique

Le rondo des carrés

12 à 20 min · 12 à 20 joueurs

Garder le ballon en passes contre des défenseurs, en se déplaçant pour offrir une ligne de passe libre.

PasseDéfenseExigeant

Le slalom main faible au chrono

10 à 15 min · 4 à 16 joueurs

Dribbler de la main faible dans un slalom sans regarder le ballon, de plus en plus vite.

DribbleÉquilibré

Le système au pas

6 à 10 min · 5 à 12 joueurs

Rejouer en marchant le mouvement collectif vu dans la séance, pour que chacun retienne sa place et son chemin.

Jeu collectifÉquilibré

Le tir au ralenti

4 à 8 min · 4 à 16 joueurs

Fixer le geste du tir dans le calme, sans panier et sans course, en le faisant très lentement.

TirÉquilibré

Le tour des stands de tir

16 à 20 min · 12 à 20 joueurs

Apprendre à faire monter le ballon haut avec une main dessous, sur quatre stands où tout le monde tire en même temps.

TirCoordinationLudique

Le tour du monde par deux

12 à 18 min · 4 à 12 joueurs

Tirer depuis cinq positions autour du panier, à une distance réussie, en visant la régularité plutôt que l'exploit.

TirLudique

Le tour du panier

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Tirer à une main depuis cinq endroits près du panier, en gardant le même geste à chaque fois.

TirÉquilibré

Le tournoi des en-buts

15 à 25 min · 12 à 20 joueurs

Avancer en passes vers l'en-but, se démarquer dans l'espace libre, et couper après sa passe.

Jeu collectifPasseÉquilibré

Le zoo qui bouge

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Réveiller le corps en imitant des animaux, ballon dans les mains, sans se cogner.

CoordinationLudique

Les cailloux de la rivière

8 à 12 min · 4 à 10 joueurs

Enchaîner un dribble en zigzag, les deux pas dans les cerceaux et le tir en course, sans s'arrêter.

Tir en courseDribbleLudique

Les castors et le barrage

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Se déplacer sur le côté pour se mettre devant le ballon qui roule et l'arrêter avec les mains.

DéfensePasseLudique

Les cinq passes

8 à 15 min · 6 à 12 joueurs

Se démarquer pour recevoir, et passer au copain libre plutôt qu'au copain préféré.

Jeu collectifPasseLudique

Les deux ballons qui se poursuivent

10 à 15 min · 12 à 20 joueurs

Passer vite et juste, regarder son copain avant de lâcher le ballon, attraper avec les deux mains prêtes.

PasseLudique

Les deux flaques avant le panier

6 à 10 min · 4 à 12 joueurs

Courir ballon en mains, poser un pied dans chaque flaque puis lancer le ballon vers le haut du panier.

Tir en courseTirÉquilibré

Les dix passes

10 à 15 min · 6 à 14 joueurs

Se démarquer pour recevoir, passer vite au joueur libre, et compter ensemble jusqu'à dix.

PasseJeu collectifLudique

Les facteurs

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Envoyer le ballon à deux mains dans les mains d'un copain, puis dans sa boîte aux lettres.

PasseCoordinationLudique

Les paniers à pommes

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Lancer la pomme à deux mains pour qu'elle retombe dans le panier, puis aller la chercher avant qu'elle s'arrête.

TirRebondLudique

Les petites voitures

5 à 8 min · 4 à 20 joueurs

Se déplacer avec le ballon dans toute la zone et revenir dans son garage au signal.

CoordinationDribbleLudique

Les pirates et le trésor

8 à 15 min · 12 à 20 joueurs

Dribbler vite, tête haute, en évitant les copains, pour rapporter le plus de ballons à son camp.

DribbleLudique

Les quatre ateliers du mini-basket

15 à 20 min · 12 à 20 joueurs

Toucher le ballon sans arrêt dans quatre petits ateliers, sans jamais faire la queue.

DribblePasseCoordinationÉquilibré

Les queues de dragon

6 à 10 min · 6 à 16 joueurs

Dribbler tête haute en protégeant son ballon, tout en regardant ce qui se passe autour de soi.

DribbleCoordinationLudique

Les vagues du défenseur

12 à 16 min · 12 à 20 joueurs

Rester devant son attaquant en glissant, jambes fléchies, sans croiser les pieds ni toucher.

DéfenseDribbleExigeant

Les vagues du tir en course

15 à 20 min · 12 à 20 joueurs

Remonter le terrain à trois en passes et finir en tir en course à pleine vitesse, vague après vague.

Tir en coursePasseExigeant

Les voleurs de ballons

8 à 12 min · 6 à 14 joueurs

Protéger son ballon en dribblant, le corps entre le ballon et le voleur, et prendre un ballon sans toucher le copain.

DribbleDéfenseLudique

Match sans dribble

12 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Faire vivre le ballon par la passe et le déplacement, sans dribble, pour apprendre à se démarquer.

Jeu collectifPasseLudique

Mobilité au sol, chevilles et hanches

5 à 10 min · 4 à 20 joueurs

Entretenir la souplesse des chevilles et des hanches, les deux articulations qui lâchent le plus souvent au basket.

PhysiqueCoordinationExigeant

Nettoie ton jardin

5 à 12 min · 6 à 20 joueurs

Vider son jardin avec ses copains en renvoyant les ballons chez les voisins par des lancers à deux mains.

Jeu collectifPasseLudique

Passe et suis en triangle

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Passer fort et précis, suivre sa passe, recevoir en mouvement avec les mains prêtes.

PasseCoordinationExigeant

Passe et va à trois sur la longueur

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Passer puis bouger tout de suite derrière sa passe, en avançant vers le panier à trois sans dribble.

PasseJeu collectifExigeant

Passes à genoux, mains prêtes

5 à 8 min · 4 à 16 joueurs

Finir la séance au calme en soignant la technique de passe, pouces derrière le ballon et mains prêtes à recevoir.

PasseCoordinationExigeant

Passes en course par deux sur la largeur

8 à 12 min · 4 à 20 joueurs

Mettre les mains en route avec des passes tendues en se déplaçant, la passe arrivant devant le partenaire et pas dans son dos.

PasseCoordinationÉquilibré

Pénétration et passe au coin

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Attaquer le panier en dribble, et si l'aide arrive, donner au coéquipier libre dans le coin plutôt que forcer le tir.

DribblePasseTirExigeant

Pénétrer, ressortir, tirer

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Attirer la défense en attaquant le panier en dribble, puis ressortir vers le coéquipier qui se décale pour un tir ouvert.

TirDribblePasseExigeant

Protéger son dribble sous pression

12 à 18 min · 6 à 16 joueurs

Garder le ballon sous la pression d'un défenseur, en protégeant avec le corps et en changeant de main au bon moment.

DribbleDéfenseExigeant

Quatre ateliers du défenseur

16 à 24 min · 12 à 20 joueurs

Travailler les quatre gestes du défenseur, sur le porteur, sur le tireur, en aide et au rebond, sans temps mort.

DéfenseRebondExigeant

Quatre contre quatre avec transition obligatoire

15 à 25 min · 8 à 12 joueurs

Enchaîner défense et attaque sans temps mort, courir dès la récupération pour marquer avant que l'adversaire soit replacé.

Jeu collectifTir en courseExigeant

Quatre contre quatre sans dribble

15 à 25 min · 8 à 12 joueurs

Bouger sans le ballon et passer vite, parce que sans dribble il n'y a pas d'autre moyen d'avancer.

Jeu collectifPasseÉquilibré

Rebond, pivot et première passe

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Attraper le rebond à deux mains en l'air, pivoter vers l'extérieur et lancer l'attaque par une passe rapide sur l'aile.

RebondPasseExigeant

Réception, arrêt, tir

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Recevoir en mouvement, s'arrêter sur deux pieds face au panier et tirer dans la foulée, à une distance où l'on réussit.

TirPasseExigeant

Relais tir en course

12 à 20 min · 6 à 14 joueurs

Enchaîner dribble, deux appuis et tir en course sans s'arrêter, sur le bon pied.

Tir en courseDribbleÉquilibré

Remonter le ballon sous pression à deux

12 à 18 min · 6 à 15 joueurs

Remonter le terrain face à une défense qui presse, en protégeant son dribble et en sortant le ballon vers un partenaire libre avant d'être enfermé.

DribblePasseExigeant

Remplis le lac

5 à 10 min · 6 à 20 joueurs

Remplir le lac de son équipe en lançant chacun son ballon dedans, puis en allant vite le rechercher.

TirJeu collectifLudique

Respiration et relâchement allongé

4 à 8 min · 2 à 20 joueurs

Faire redescendre le cœur et la tension en quelques minutes, allongé, en respirant lentement par le ventre.

PhysiqueÉquilibré

Réveil articulaire et gammes de course

10 à 15 min · 4 à 20 joueurs

Réveiller chevilles, genoux, hanches et épaules dans l'ordre, puis monter le cardio sans à-coup avant de toucher un ballon.

PhysiqueCoordinationExigeant

Réveil des appuis et gainage

10 à 15 min · 4 à 20 joueurs

Monter en température progressivement, chevilles, hanches et ventre, avant de toucher un ballon.

PhysiqueCoordinationExigeant

Routine de lancers francs par deux

5 à 10 min · 4 à 12 joueurs

Faire baisser le cœur, fixer sa routine de lancer franc et tirer lentement, la tête froide, comme à la fin d'un match serré.

TirÉquilibré

Sortie d'écran retard, tir ou boucle

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Sortir d'un écran retard en lisant son défenseur, tirer s'il passe derrière, boucler vers le cercle s'il colle.

TirJeu collectifExigeant

Sortir de la prise à deux

12 à 18 min · 6 à 16 joueurs

Garder le ballon quand deux défenseurs se jettent dessus, en pivotant sans paniquer et en passant à un coéquipier qui vient se proposer.

PasseDéfenseExigeant

Stop et pivote

8 à 12 min · 6 à 16 joueurs

S'arrêter sur deux pieds au signal, ballon protégé, et pivoter sans décoller le pied d'appui.

CoordinationDribbleLudique

Tir après réception et pivot

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Recevoir le ballon de profil ou dos au panier, pivoter face au cercle et tirer dans la foulée, les pieds déjà prêts.

TirPasseExigeant

Tir de près à une main

5 à 10 min · 4 à 10 joueurs

Finir la séance avec un geste de tir propre à une main, de très près, sans force ni vitesse.

TirExigeant

Tir en course à trois files croisées

10 à 15 min · 6 à 14 joueurs

Recevoir en pleine course et finir des deux côtés, main extérieure, sans perdre de vitesse sur la passe.

Tir en coursePasseExigeant

Tir en course poursuivi

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Finir au panier à pleine vitesse avec un défenseur dans le dos, et apprendre à poursuivre sans faire faute.

Tir en courseDéfenseÉquilibré

Tir en sortie de dribble

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Enchaîner un dribble de vitesse, un arrêt sous contrôle et un tir d'une distance raisonnable, sans temps mort entre les trois.

TirDribbleExigeant

Tir en suspension après deux dribbles

12 à 18 min · 4 à 12 joueurs

S'arrêter net après deux dribbles et monter droit pour tirer à mi-distance, quand le défenseur recule pour protéger le cercle.

TirDribbleExigeant

Tour de terrain ballon en main

6 à 10 min · 6 à 16 joueurs

Monter en température avec le ballon dans les mains, tête haute et les deux mains actives.

DribbleCoordinationÉquilibré

Trois ateliers du tir en course

15 à 18 min · 12 à 20 joueurs

Apprendre les deux pas du tir en course dans trois ateliers, avec un ballon chacun et presque pas d'attente.

Tir en courseDribbleÉquilibré

Trois contre trois en vagues

15 à 20 min · 9 à 15 joueurs

Enchaîner attaque et défense sans temps mort, revenir vite défendre et jouer ensemble en attaque.

Jeu collectifDéfenseÉquilibré

Trois contre trois, aide, reprise et rebond

15 à 20 min · 6 à 15 joueurs

Défendre ensemble à trois, aider sur la pénétration, reprendre son joueur, et finir chaque défense par un rebond pris à deux mains.

DéfenseRebondExigeant

Trois en ligne sans dribble

8 à 12 min · 6 à 15 joueurs

Courir droit dans son couloir, passer en mouvement et finir au panier sans un seul dribble.

PasseTir en courseÉquilibré

Un contre un avec deux appuis

12 à 18 min · 4 à 6 joueurs

Gagner son un contre un en se servant des appuis pour passer, couper et recevoir près du panier.

Jeu collectifDéfenseExigeant

Un contre un depuis l'aile, trois dribbles maximum

12 à 20 min · 4 à 12 joueurs

Battre son défenseur en trois dribbles au plus, en choisissant son côté après une feinte, et défendre sans faute en gardant son joueur devant soi.

DribbleDéfenseTir en courseExigeant

Un contre un depuis la ligne médiane

12 à 18 min · 6 à 12 joueurs

Attaquer vite et droit en dribble pour finir, pendant que le défenseur apprend à reculer et à contenir sans faute.

DribbleDéfenseExigeant

Un contre un depuis la passe

12 à 18 min · 4 à 12 joueurs

Sortir sur le porteur après une passe, s'arrêter à un bras de distance en position basse, et le contenir sans faute.

DéfenseExigeant

Un contre un, deux dribbles pour finir

15 à 20 min · 4 à 12 joueurs

Gagner avec le premier pas et finir près du panier en deux dribbles au plus, sans tourner autour du défenseur.

DribbleTir en courseExigeant

Un dribble et je monte

10 à 15 min · 4 à 12 joueurs

Partir d'un arrêt, prendre un seul dribble long et finir en tir en course sur les bons appuis, des deux côtés.

Tir en courseExigeant

Zigzag à deux, dribbleur contre défenseur

8 à 12 min · 4 à 20 joueurs

Mettre les jambes en route en changeant de direction, ballon en main pour l'un, en pas glissés pour l'autre, avec une opposition qui monte peu à peu.

DribbleDéfenseÉquilibré