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Les castors et le barrage

DéfensePasseLudique

Se déplacer sur le côté pour se mettre devant le ballon qui roule et l'arrêter avec les mains.

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  • 5–10minutes
  • 4–20joueurs
  • Sans panierterrain
  • 2/3intensité
  • 1 ballon par groupe de deux
  • 2 plots par groupe de deux (la rivière)

Organisation

Dans la séance : Corps de séance

Par deux, face à face à quatre mètres. Devant le castor, deux plots à trois mètres l'un de l'autre font la rivière. Le lanceur a le ballon. Les binômes côte à côte, tous dans le même sens, avec de la place entre eux.

Déroulé

  1. Le lanceur fait rouler le ballon doucement, à deux mains, entre les deux plots. Le castor fait des petits pas sur le côté et arrête le ballon avec les mains.

  2. Le castor rend le ballon en le faisant rouler jusqu'au lanceur. Cinq lancers, puis on échange.

  3. Le lanceur vise maintenant près d'un plot, puis près de l'autre. Le castor part dès que le ballon roule.

  4. Le castor attend accroupi, mains au sol, et se relève pour glisser vers le ballon.

  5. Défi : combien de ballons le castor arrête sur cinq ? Si le ballon passe, on rit et on recommence.

Variantes

Plus facile

Rapprocher les plots à deux mètres et lancer tout droit vers le castor.

Plus dur

Le lanceur fait rebondir le ballon une fois au lieu de le faire rouler.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Le castor attend debout, jambes tendues, et arrive trop tard. Dire « fesses en bas, comme un castor ».
  • Le lanceur lance très fort pour gagner. Rappeler qu'on joue à aider le castor : on fait rouler doucement.

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