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Aide et reprise à trois contre trois

DéfenseJeu collectifExigeant

Fermer la route du panier quand un coéquipier est battu, puis revenir sur son joueur avant qu'il ne tire.

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  • 15–20minutes
  • 6–12joueurs
  • Demi-terrain · 1 panierterrain
  • 3/3intensité
  • 1 ballon
  • chasubles

Organisation

Dans la séance : Corps de séance

Trois attaquants, un en haut et deux sur les ailes, trois défenseurs. Les autres en groupes de trois derrière la ligne médiane. Au-delà de neuf joueurs, deux groupes sur deux paniers, ou rotation rapide toutes les trois possessions.

Déroulé

  1. Placement sans dribble : le ballon passe d'un joueur à l'autre, chaque défenseur se place entre son joueur et le panier, un pied dans la raquette quand il est à deux passes du ballon. Le coach vérifie, on corrige.

  2. Le porteur pénètre à mi-vitesse. Le défenseur le plus proche vient dans la raquette, crie « aide » et montre ses mains. Le porteur ressort le ballon, l'aide repart sur son joueur en petits pas, mains hautes.

  3. Tout le monde tourne d'un cran à la reprise : si le joueur aidé ne peut pas revenir, celui qui est le plus loin prend le joueur libre. On le joue au ralenti deux fois.

  4. Trois contre trois en vrai, défense libre, trois possessions de suite pour la même attaque.

  5. Score : la défense marque un point par arrêt, deux points si l'arrêt vient après une aide. L'attaque marque un point par panier. On change à chaque série.

Variantes

Plus facile

Pas de dribble pour l'attaque après la première pénétration, et le coach annonce qui doit aider.

Plus dur

Quatre contre quatre, et l'attaque a dix secondes pour tirer.

Erreurs fréquentes et consignes

  • L'aide arrive en courant et se fait passer à côté. Demander de s'arrêter dans la raquette, pieds écartés, avant que le porteur n'arrive.
  • Après l'aide, le défenseur revient en sprint et se fait déborder. Rappeler « dernier mètre en petits pas, mains hautes ».
  • Personne ne parle. Imposer trois mots, « aide », « je reste », « je change », et ne valider un arrêt que s'il a été parlé.

Dans le même esprit

Aide et retour en deux contre deux

15 à 20 min · 6 à 12 joueurs

Quand le porteur bat son défenseur, le coéquipier vient aider dans la raquette, puis repart sur son joueur dès que la passe sort.

DéfenseJeu collectifExigeant

Glissés et course arrière du défenseur

10 à 15 min · 4 à 20 joueurs

Travailler les appuis du défenseur, glisser sans croiser, courir en arrière, repartir vite, avant le reste de la séance.

DéfensePhysiqueExigeant