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Compte

Trois contre deux, trouver le joueur libre

Jeu collectifÉquilibré

Faire circuler le ballon vite, lever la tête et trouver celui que la défense a laissé libre.

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  • 12–18minutes
  • 6–12joueurs
  • Demi-terrain · 1 panierterrain
  • 3/3intensité
  • 2 ballons
  • 2 plots
  • chasubles

Organisation

Dans la séance : Corps de séance

Trois attaquants à la ligne médiane, un au milieu avec le ballon, deux sur les ailes avec un plot comme repère de largeur. Deux défenseurs dans la raquette, un à la ligne des lancers francs, l'autre sous le panier. Les autres attendent par trois sur la touche. Au-delà de dix joueurs, dédoubler sur un deuxième panier.

Déroulé

  1. Les trois attaquants avancent en passes, sans dribble, en restant écartés. Les défenseurs défendent comme ils veulent, sans toucher.

  2. Règle au porteur : il regarde d'abord le panier. Si un défenseur vient sur lui, il passe au partenaire que ce défenseur a quitté. Pas de dribble, trois secondes maximum ballon en main.

  3. Une attaque se termine sur un tir, un ballon perdu ou un rebond pris par la défense. Deux des attaquants deviennent les défenseurs suivants, le tireur sort, et un nouveau trio part.

  4. Deuxième série : deux dribbles autorisés par porteur, seulement pour avancer vers le panier quand personne ne vient sur lui.

  5. Défi : quatre minutes, on compte les paniers de l'attaque. Un tir pris avec un défenseur à portée de bras ne compte pas, même s'il rentre.

Variantes

Plus facile

Les défenseurs restent dans la raquette et ne sortent pas sur le porteur à plus de quatre mètres.

Plus dur

Un troisième défenseur part de la ligne de fond et remonte en courant dès la première passe, pour que l'attaque joue vite.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Le porteur baisse la tête et dribble dès qu'un défenseur arrive. Rappeler « lève les yeux : un défenseur sur toi, c'est un partenaire libre ».
  • Les ailes se rapprochent du ballon. Montrer les plots et dire « reste large, viens au ballon seulement pour le recevoir ».
  • Le tir est pris trop vite, de loin, avec un défenseur dessus. Expliquer que le point ne compte pas et chercher le joueur sous le panier.

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