Les pirates et le trésor
Dribbler vite, tête haute, en évitant les copains, pour rapporter le plus de ballons à son camp.
- 8–15minutes
- 12–20joueurs
- Sans panierterrain
- 3/3intensité
- 1 ballon par enfant, plus 4
- 4 cerceaux
- 4 jeux de chasubles
- 4 plots
Organisation
Dans la séance : Échauffement, Jeu
Quatre équipes de trois à cinq pirates, une par coin du demi-terrain, chacune avec un cerceau posé au sol à côté d'un plot : c'est le camp. Tous les ballons sont posés dans le rond central ou au milieu du demi-terrain : c'est le trésor.
Déroulé
Au signal, tout le monde part en même temps, sans ballon, prend un ballon au trésor et le ramène en dribblant jusqu'au cerceau de son équipe. On le pose dans le cerceau, et on repart.
Un seul ballon à la fois par pirate, et on dribble tout le trajet. Ballon porté sous le bras, il retourne au trésor.
Quand le trésor est vide, on a le droit d'aller prendre un ballon dans le camp d'une autre équipe. Personne ne garde son camp, personne ne touche personne.
Au bout d'une minute et demie, le coach siffle : tout le monde s'arrête, pieds collés. On compte les ballons dans chaque cerceau à voix haute.
On remet tous les ballons au milieu et on rejoue trois manches. Deuxième manche avec la main faible, troisième au choix.
Variantes
Plus facile
Le trajet en marchant vite, et seulement le trésor du milieu, sans aller chez les autres.
Plus dur
Les camps plus loin, ou il faut faire le tour du plot de son camp en dribblant avant de poser le ballon.
Erreurs fréquentes et consignes
- Les pirates regardent le ballon et se cognent. Dire « tête haute, les yeux sur les copains ».
- Le ballon est lancé dans le cerceau de loin. On le pose, sinon il retourne au trésor.
- Des enfants se disputent le même ballon. Le premier qui le touche le garde, l'autre en cherche un autre.
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