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Feu rouge, feu vert

DribbleLudique

Démarrer et s'arrêter en dribble au signal, sans marcher avec le ballon et sans le perdre.

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  • 6–10minutes
  • 4–20joueurs
  • Sans panierterrain
  • 2/3intensité
  • 1 ballon par joueur
  • 4 plots pour délimiter la zone

Organisation

Dans la séance : Échauffement

Une zone de quatre plots, un demi-terrain pour douze. Les enfants dispersés, un ballon chacun. Le coach au bord annonce les feux à la voix. S'il a une chasuble rouge et une verte, il les lève en même temps, ça aide les plus jeunes.

Déroulé

  1. Feu vert : on dribble partout dans la zone en trottinant. Feu rouge : on s'arrête net, pieds écartés, ballon serré à deux mains contre le ventre.

  2. Feu orange : on dribble en marchant, ballon bas, et on change de main à chaque pas.

  3. Le coach surprend : deux feux rouges de suite, un feu vert très court. Celui qui bouge encore après le feu rouge fait trois dribbles main faible sur place et repart.

  4. Nouveau signal, le klaxon : au mot « klaxon », on fait un tour sur soi-même en dribblant puis on continue.

  5. Dernière manche en dribble main faible uniquement, avec des feux de plus en plus rapprochés.

Variantes

Plus facile

On marche au feu vert, et au feu rouge on a le droit d'attraper le ballon à deux mains avant de s'arrêter.

Plus dur

Au feu rouge, on ne prend plus le ballon dans les mains : on dribble sur place, très bas, jusqu'au prochain feu vert.

Erreurs fréquentes et consignes

  • Le ballon échappe au moment de l'arrêt. Rappeler « le ballon dans le ventre » et montrer l'arrêt pieds écartés.
  • L'enfant attrape le ballon et fait encore deux pas. Dire « quand le ballon est dans les mains, les pieds sont collés au sol ».
  • Les enfants fixent le coach et se rentrent dedans. Demander de regarder devant soi et d'écouter le coach.

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