Le roi du panier à quatre
Attaquer le panier seul contre un copain et rester le roi le plus longtemps possible.
- 8–15minutes
- 4–6joueurs
- Demi-terrain · 1 panierterrain
- 2/3intensité
- 1 ballon
- 1 plot
- 1 couronne en papier ou une chasuble de couleur
Organisation
Dans la séance : Jeu
Un panier, bas si possible. Un plot au sommet de la raquette, à cinq mètres du panier. Deux enfants jouent à un contre un, les autres attendent à côté du plot, deux ou trois au plus. Le roi porte la chasuble de couleur.
Déroulé
Le roi part du plot avec le ballon, le challenger se place entre lui et le panier, à un grand pas.
Le roi dribble et va tirer. Le défenseur lève les bras et suit, il n'a pas le droit de toucher le copain ni d'arracher le ballon des mains.
Panier marqué : le roi garde sa chasuble et repart du plot contre le suivant. Tir raté : le défenseur devient roi et prend la chasuble.
Celui qui perd va au bout de la file. On compte combien de fois chacun a été roi.
Dernière manche : le roi doit marquer en moins de cinq dribbles, sinon il laisse sa place.
Variantes
Plus facile
Le défenseur garde les mains dans le dos et marche seulement. Un tir qui touche le cercle compte aussi.
Plus dur
Le roi doit tirer de la main faible s'il est de l'autre côté du panier, et le défenseur peut toucher le ballon pendant le dribble.
Erreurs fréquentes et consignes
- Le défenseur se colle et pousse. Rappeler « un grand pas entre vous, les bras en l'air ».
- Le roi tire de loin sans dribbler. Dire « approche-toi du panier avant de tirer ».
- Le même enfant reste roi trop longtemps et les autres s'ennuient. Après trois victoires de suite, il passe la main.
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