Tir en course face au défenseur qui sort du panier
Choisir sa finition selon le défenseur qui arrive de face, main loin de lui, appui décalé ou arrêt et pivot.
- 15–20minutes
- 6–12joueurs
- Demi-terrain · 1 panierterrain
- 2/3intensité
- 1 ballon par attaquant
- 2 plots
Organisation
Dans la séance : Corps de séance
Deux plots aux ailes, à hauteur de la ligne à trois points. Deux files d'attaquants, une derrière chaque plot, quatre au plus. Un défenseur sous le panier, il change toutes les quatre attaques. Un seul attaquant à la fois, les files alternent.
Déroulé
L'attaquant part en dribble du plot vers le panier. Le défenseur sort à mi-chemin, les bras levés, et se place devant lui, sans contact.
Si le défenseur arrive sur la main de tir, l'attaquant change de main et finit de l'autre côté de l'anneau.
Si le défenseur bloque la route, l'attaquant fait un dernier appui sur le côté pour passer à côté de lui, puis tire en course.
Si le défenseur arrive trop vite, l'attaquant s'arrête sur deux pieds, pivote et tire en appui sur la planche.
Le défenseur choisit librement. Un panier vaut un point à l'attaquant, un tir raté ou une perte vaut un point au défenseur. Le défenseur qui fait trois points sur quatre attaques reste une série de plus.
Variantes
Plus facile
Le défenseur annonce à voix haute ce qu'il va faire avant de sortir.
Plus dur
Le défenseur sort plus tôt et peut toucher le ballon. L'attaquant n'a que trois dribbles.
Erreurs fréquentes et consignes
- L'attaquant décide avant de partir et fonce dans le défenseur. Dire « regarde ses pieds, puis choisis ».
- La finition côté défenseur se fait avec la main proche de lui. Rappeler « main loin du défenseur, corps entre lui et le ballon ».
- Le défenseur fonce et percute. Exiger qu'il s'arrête un mètre avant l'attaquant, bras verticaux.
Dans le même esprit
Le huit du tir en course
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Relais tir en course
12 à 20 min · 6 à 14 joueurs
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Deux colonnes au panier
8 à 12 min · 6 à 14 joueurs
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