Le gardien du cerceau
Se placer entre le dribbleur et sa cible, bras ouverts, genoux pliés, et l'empêcher de passer sans le toucher.
- 8–12minutes
- 4–12joueurs
- Sans panierterrain
- 2/3intensité
- 1 ballon pour deux
- 2 cerceaux par atelier
- 4 plots par atelier
Organisation
Dans la séance : Corps de séance
Par atelier, un carré de plots de six mètres de côté. Deux cerceaux posés au fond du carré, à deux mètres l'un de l'autre. Le dribbleur part du côté opposé, le gardien se place devant les cerceaux. Un atelier pour quatre enfants : deux qui jouent, deux qui attendent en dribblant sur place. Trois ateliers pour douze.
Déroulé
Le dribbleur avance en marchant et doit poser son ballon dans un des deux cerceaux. Le gardien, bras ouverts, genoux pliés, se déplace devant les cerceaux pour fermer le chemin. Interdit de toucher le dribbleur ou le ballon.
Ballon posé dans un cerceau, un point pour le dribbleur. Gardien qui tient dix secondes (les deux qui attendent comptent à voix haute), un point pour le gardien.
On change de rôle à chaque passage, puis les deux qui attendent entrent. Deux passages chacun en marchant.
Puis en trottinant. Le dribbleur peut changer de main pour tromper le gardien, le gardien glisse les pieds sans les croiser.
Dernière manche : le gardien a le droit de toucher le ballon de la main basse quand le dribbleur le présente devant lui. Ballon touché, point pour le gardien.
Variantes
Plus facile
Un seul cerceau, le gardien se place devant, le dribbleur essaie juste de le contourner.
Plus dur
Trois cerceaux, ou deux dribbleurs avec un seul ballon contre un gardien, avec la passe autorisée.
Erreurs fréquentes et consignes
- Le gardien court vers le ballon et laisse les cerceaux. Dire « tu gardes les cerceaux, pas le ballon ».
- Le gardien attrape le dribbleur avec les bras. Rappeler « bras ouverts, mais on ne touche pas ».
- Le dribbleur fonce dans le gardien. Point pour le gardien, le dribbleur doit contourner.
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