Trois contre deux, puis deux contre un, en continu
Attaquer en surnombre avec trois couloirs bien remplis, finir en course ou par une passe, et repartir aussitôt en sens inverse.
- 15–25minutes
- 9–15joueurs
- Terrain entier · 2 paniersterrain
- 3/3intensité
- 2 ballons
- chasubles
Organisation
Dans la séance : Corps de séance, Jeu
Deux défenseurs dans chaque moitié de terrain, l'un en haut de la raquette, l'autre sous le panier. Trois attaquants à la ligne de fond, un au milieu avec le ballon, deux sur les ailes. Les autres attendent sur les côtés, à la ligne médiane.
Déroulé
Trois contre deux vers le premier panier : le porteur au milieu, les ailiers larges contre la touche. Le porteur attaque le défenseur du haut et donne au côté libre.
Dès que le panier est marqué ou le rebond pris, les deux défenseurs repartent en attaque vers l'autre panier avec le tireur qui devient défenseur seul : deux contre un.
Les deux autres attaquants restent pour défendre dans cette moitié et attendent le trio suivant.
Le deux contre un s'arrête sur un tir ou une perte de balle. Les deux attaquants et le défenseur sortent, le trio suivant part en trois contre deux.
Score par équipe de trois : chaque panier marqué en surnombre vaut un point, on joue dix minutes, la meilleure équipe choisit la musique du prochain entraînement.
Variantes
Plus facile
Le défenseur du deux contre un part du milieu de terrain, pas du panier.
Plus dur
Les attaquants ont trois passes maximum et aucun dribble pour les ailiers.
Erreurs fréquentes et consignes
- Les ailiers courent au milieu, à côté du porteur. Rappeler « on touche la ligne de touche avec le pied ».
- Le porteur va au panier sans fixer personne. Lui demander d'attaquer le défenseur du haut jusqu'à ce qu'il le force à choisir.
- Les défenseurs sous le panier restent tous les deux en bas. Le premier sort sur le porteur, le second prend la première passe.
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