Zigzag à deux, dribbleur contre défenseur
Mettre les jambes en route en changeant de direction, ballon en main pour l'un, en pas glissés pour l'autre, avec une opposition qui monte peu à peu.
- 8–12minutes
- 4–20joueurs
- Sans panierterrain
- 2/3intensité
- 1 ballon pour deux
- 8 plots
Organisation
Dans la séance : Échauffement
Le terrain est coupé en quatre couloirs de trois à quatre mètres de large, sur toute la longueur, délimités par des plots. Par deux, un ballon. Quatre paires au maximum par couloir, qui partent l'une après l'autre quand la précédente a passé la ligne médiane.
Déroulé
Aller au pas : le dribbleur zigzague d'une ligne du couloir à l'autre, le défenseur l'accompagne en pas glissés, mains derrière le dos. Retour en trottinant, on inverse.
Aller à 50 % : changement de main devant soi à chaque bord de couloir. Le défenseur se place un pas devant le dribbleur, dans la direction où il va.
Aller à 70 % : le dribbleur varie, entre les jambes, dans le dos, changement de rythme. Le défenseur garde le dribbleur devant lui sans toucher le ballon.
Aller à 90 % : le défenseur a le droit de toucher le ballon. S'il le fait, il marque un point. Chacun fait deux allers dans chaque rôle.
Variantes
Plus facile
Rester à deux vitesses, au pas et à 50 %, sans droit de toucher le ballon.
Plus dur
Couloirs plus larges, cinq mètres, et le dribbleur doit franchir la ligne médiane en moins de six secondes.
Erreurs fréquentes et consignes
- Le défenseur court de face et se fait déborder au premier changement. Rappeler « tu glisses, tu ne croises pas, tu restes un pas devant ».
- Le dribbleur regarde son ballon. Demander de fixer le défenseur dans les yeux, la main fait le travail toute seule.
- On part à fond dès le premier aller. La vitesse monte d'un cran à chaque aller, c'est un échauffement.
Dans le même esprit
Un contre un depuis l'aile, trois dribbles maximum
12 à 20 min · 4 à 12 joueurs
Battre son défenseur en trois dribbles au plus, en choisissant son côté après une feinte, et défendre sans faute en gardant son joueur devant soi.
Un contre un depuis la ligne médiane
12 à 18 min · 6 à 12 joueurs
Attaquer vite et droit en dribble pour finir, pendant que le défenseur apprend à reculer et à contenir sans faute.
Attaquer le défenseur qui sort, tir ou pénétration
12 à 20 min · 6 à 12 joueurs
Lire le défenseur qui sort sur toi à la réception, tirer s'il arrive court, le passer en un dribble s'il arrive vite.